3dmax材质反射需要加位图。3dmax做出地板反射效果的方法为:可以使用光跟踪材质直接位图即可体现出地板反射的效果,通过调整材质属性,可以实现3dmax地面反射,3dmax中的材质
3dmax材质反射需要加位图。3dmax做出地板反射效果的方法为:可以使用光跟踪材质直接位图即可体现出地板反射的效果,通过调整材质属性,可以实现3dmax地面反射,3dmax中的材质属性中有反射率和反射颜色的选项,通过调整这些属性可以实现地面反射,要实现物体在木板上的反射效果,首先需要为木板和物体分配合适的材质。
调地板的材质即可,把反射的颜色调黑些。反射光泽度和高光光泽度也降低,提高反射细分。如果还不行的话可以在太阳面板里排除地板或者取消影响高光。要使3DMax中的木地板更加逼真,可以采取以下几个步骤。首先,选择合适的木纹纹理,并将其应用到地板模型上。确保纹理的分辨率足够高,以便细节清晰可见。你是用什么渲染器,如果是VRAY的话,按M键调出材质编辑器。
木地板纹理的程度显得更实在和你的原图的大小也有联系,VR是怎样设置的?我一般是贴图之后修正参数-漫反射为40-光泽度为0。75-给30的凹凸贴图,反射后加一个衰减(类型为f开头的)反射度稍加点,根据情况而定高光光泽度为0。86光泽度也为0,86细分调高凹凸加一个和漫反射一样的贴图。在3dsMax中制作模型时,可以使用纹理贴图来对物体进行着色和渲染,并且可以通过调整纹理贴图的参数,来控制纹理的大小、方向、颜色和亮度等。